不是坏人IP属地:江苏·无锡 发布于43分钟前
网易游戏《第(💖)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象最(🔜)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(❤)做(㊙)出相应的风格探索,《第五人(🖌)格(ge)》对此进(jin)行了大量尝试(🔣)(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强(qiang)风格(👍)化和差异化(hua);要给(gei)制(😍)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(🚊)的创造力和产出品质。