言氏IP属地:山西·长治 发布于33分钟前
蜕变(🏔):从被“听见”到被“看见”随着游戏产(chan)业的高速发展,文化属性日益显现的游戏(xi)音乐开始从“幕后”走(🐬)到“台前”,游戏音乐也不再只是(shi)一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐(jian)成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数(🕔)字艺术产业发展变革的亲历者(zhe),我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到(🐲)‘内容灵魂’的(🚏)转(😷)变,从小众圈层到主流(liu)社会的(🔯)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对(dui)内容品质的追求、产业(ye)赋能的探索以及多(⚓)元(yuan)文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(➗)中表示(㊙),随(🧤)着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技(ji)术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的(🌨)体验。 同时,随(sui)着全球游戏(🕎)市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在(🏉)跨文化传播中发挥更加重(😖)要的作用。 通过(🛷)对产业化、商业化的持(chi)续探(tan)索,游戏音(yin)乐也正(zheng)经(jing)历着从被“听见”到(📐)被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、(🚘)周边开(kai)发、游戏、线下演唱会为代(😴)表(biao)的创新业(ye)态,已成为游戏音(yin)乐跨界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐的文(🛺)化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(👧)纳(〽)百川(🍌)、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(shang)海(hai)市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的(de)游戏音乐能够继(🚠)续行稳产业化、商业化(🔐)的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优(you)势,将线上(shang)‘流量(👹)’化(hua)为线下‘留量’,探索(📸)历史文脉与(🙆)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推(🌕)动游戏产业高质量发(fa)展,助力游戏音乐迸发新动能。