兔子有点难过IP属地:山东·滨州 发布于15分钟前
为爱沉沦我们在实践中不断总(zong)结,其中重要的经验就是,设计语言要有(you)故事性,这也是(⛪)文创(🚳)与其(qi)他商品(🐭)最大(🐒)的不(🍁)(bu)同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例(🏮),除了展示竞技文化与体育精神,还(hai)要承载举办地历(🚩)史人(ren)文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需(xu)要在每次设计前用心(🌝)学习,深入文(wen)化宝(bao)库,寻找设计灵感。 2008年,为设计(ji)出令人眼前一亮的北(😦)京奥运会文创产品,我们(🙅)向资深学者请教,吸收传统文化知识(shi),还邀请艺术家、设(she)计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴(🔇)含的中华(📳)文化内涵,最终设(she)计(📆)出3000多款产品,被(👬)许多消费者所喜爱和(🕜)珍藏。 找(zhao)到文创(🦒)主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什(🎖)么样的文化气韵。 如果(guo)说2008年北京奥运会的(🚿)文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛(pei)地把最好的自己(💟)展示给世界,那么在(zai)2022年北京冬奥会文(wen)创设计中,我(wo)们的心态更加自信平(📛)和,好像与老朋友围炉闲叙,娓(💊)娓道来。