砥砺风IP属地:西藏·拉萨 发布于35分钟前
网(🗽)易游戏《第五(wu)人格》音乐(🅰)负责人王景飞指(🥋)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(🐐)(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此(🈲)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(🍁)(ge)“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐(le)审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🌊)度”,敢于走相对小众的(💢)音乐路线以保持强风格化和(he)差异化(hua);要给制作人一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创(⭕)造力和产出品质。