张月生IP属地:河北·邯郸 发布于39分钟前
同时,游戏(xi)音乐也在不断寻求“破圈(🏑)”,寻求有更多的(de)听众,原来游戏音乐更多是满足(📋)游戏场景(🧔)需求等等,如今游戏音乐凭借优异的(de)品质,影响力已经突破到更广泛(fan)的用户圈(quan)层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低(🙅)廉(🈶)’的(de)标签。 随着游戏行业的崛起,用户(hu)的审美进化了,他们对音乐的品(pin)质,提出(😍)了更高(gao)的需求,我们也在陪用(👕)户一起成长。