迈克尔恩格勒IP属地:安徽·马鞍山 发布于26分钟前
我们在实践中(zhong)不断总结,其中重要(➖)的经验就是,设计语言要(✈)有故事性,这也是文创与其他商(shang)品最大的不同。 用文创讲故事,考(kao)验的是设(😳)计师文化理解(jie)的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办(🙂)地历史(🆗)人文、(🍡)景观生态、(🔵)城市(🗒)现代化发展等意涵。 设计(🏓)师需要在(zai)每次设计前用心学习,深入文化宝库(ku),寻找设计(📜)灵(🎧)感(🐤)。 2008年,为(➿)设计(ji)出令人眼前一(🧗)亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识(🍶),还邀请(qing)艺术家、设计师集思广益,深入提炼(👈)北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到(dao)文创主题,就(jiu)有了(le)讲述故事的思路(😆)(lu)。 通常来说(shuo),讲述什么样的故事,决(jue)定受众会从产品中感受到什么样(yang)的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大(da)门迎接八方(🐺)宾朋,热情充沛地把(ba)最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我(wo)们的心态更加自信平(ping)和,好(🥛)像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。