纪一鸣IP属地:辽宁·锦州 发布于1分钟前
同(tong)时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的(de)听众(zhong),原来游戏音乐更多是满足游戏场(chang)景(jing)需求等等,如(ru)今游戏(♉)音乐凭借优异(🈯)的品质,影响力已经突破到更广泛的用户(🏞)圈(🎪)层。 “游戏音乐曾有(📋)过卷低价的时代,由(you)于当时游戏行业对(dui)音乐质量、价值没有清(🤗)晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音(yin)乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一(🥩)起成长。