道人家IP属地:湖南·岳阳 发布于34分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐负(🛐)责人王景(jing)飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之(🌤)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(⛴)行了大量尝试并(🥒)逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期(🈺)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(😺)戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去(qu)功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音(✴)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🤷)一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足够的创造力和产出品质。