黄智亨IP属地:江西·萍乡 发布于29分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格(🌟)探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并(bing)逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏(❇)音乐相信玩家的音(yin)乐(🐋)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的(de)音乐路线以保(🧝)持强风格化和差异化;要(🆕)(yao)给制作人一定(🛠)的发挥空间,同一风格类(💢)型之下仍(🥍)然保持足够的创(chuang)造(🍙)力和产出品质。