沧浪小蛊IP属地:新疆·乌鲁木齐 发布于18分钟前
拯救侏罗纪我们在实践中不断总(🥟)结(jie),其中重(🛎)要的经验就是,设计语言要有故事性,这(🍩)也(ye)是(shi)文(🙂)创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验(😀)的是设计师文化理解的能力。 以赛事文(⏹)创为例,除了展(zhan)示竞技文化与体(ti)育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展(zhan)等意涵。 设计师需要在每次(ci)设计前用心学习,深入文化宝(🚖)库,寻找设计灵感。 2008年,为设(😥)计出令人眼(📇)前一亮的北京奥(♍)运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传(chuan)统(tong)文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥(🔪)运(🚥)会蕴含的中(🌺)华(🌃)文化内涵,最终(zhong)设(she)计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的(de)故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化气(qi)韵(🎊)(yun)。 如果说2008年北京奥运会的文创开(🌵)发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的(de)自己展示(🎮)给世界,那(na)么在2022年北京冬奥会文创设计(🏓)中,我们的心态更加自(👰)信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。