流年世人IP属地:山西·临汾 发布于14分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责(🍀)人王(🔋)景飞指出(🏛),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组成部(🍱)分之一,需要依托不同的需求类型做出(🏹)相(🌰)应的风格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子(zi)”,以周期性活动(➖)(dong)音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风(👉)格化和差异化;要给制作人一定的(🗻)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。