木木皆IP属地:黑龙江·伊春 发布于36分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到被“看(🎐)见”随着游戏产业的高(gao)速发(fa)展,文化属性(🌑)日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(🔗)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承(🎖)载游戏内容的声韵律动(📗),而是逐渐成(👅)为承载文化内(nei)涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作(zuo)为数字艺术产业发展(✨)变革的亲历(li)者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(🔯)角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐(le)产业的‘蝶(die)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋(🍃)能的探索以及多元文化(🌼)的交(🚂)流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中(🎿)(zhong)表示,随着技术的不断(🔝)进步,如虚(xu)拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(shi),随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频(😀)繁,游戏音乐(🍒)也将在跨文化传播中发挥更加重要(🐗)的作用(🏸)。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正(❄)经历着从被“听见”到被“看见(jian)”的产业变革。 以虚拟演出、周边(🕴)开发、游(🐆)戏、线下演唱(chang)会为代表的创(🤵)新业态,已成(🛒)为游戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(duan)凸(🅿)显,不再只是一段段声(sheng)韵律动(dong),而是成为多元文化(🤾)(hua)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所(📑)蕴含的海纳(na)百川、兼容并蓄的精神特质高(🖇)度契合(he)。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵(zhao)懿表示,“希望走(zou)到‘台(⌛)前’的游戏音乐能够继续行稳(wen)产业化、商业化的探索(⏬)步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音(🐤)乐街区的资源优(you)势,将(🕶)线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字(🌟)创意相融,潮流文化与(yu)市(🌊)井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量(🏕)发展,助力游戏音乐迸发新动能。