心中伤梦中泪IP属地:新疆·哈密 发布于27分钟前
无人惑星网易游戏《第(🔖)五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目(🐪)听觉印象(xiang)最重要的组(zu)成部(💂)分之一,需要依(🥥)托不同的需(👛)求类型做出(chu)相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(🔴)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🤬)“传唱度”,敢于走相(❣)(xiang)对(🎿)小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和(🎿)产(🛰)出品质。