鲁本弗雷斯彻IP属地:四川·达州 发布于59分钟前
我在养老院里学诛仙网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格(😍)探索,《第(🧑)五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多(🚏)个“听觉子”,以(yi)周期(📌)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(👌)信玩(🖲)家的音乐审美“自适应”,不(💓)应去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强(💥)风格化和差异化;要给制作人一定的发(🏥)(fa)挥空间,同一风格类型之下仍(🔍)然保(bao)持足够的创造(zao)力和产出品质。