约书亚萨弗迪IP属地:江苏 发布于9分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐(🌩)作为项目听觉印象最(🏯)(zui)重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风(📤)格探索,《第五人格》对此进行了大量(💐)尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐(le)相(xiang)信(🐜)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(🐝)”,敢于走相对小众的音乐(le)路线以保持强(💪)风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(🔸)持(chi)足够的创造力和产出品质。