遥远之矢IP属地:广西·钦州 发布于33分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部(💌)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐(🐨)渐塑造了多个“听觉子”,以周(🏻)期性活(huo)动音乐培(🛶)养听觉期望。 同(🐳)时(shi),游戏音乐相信玩家(🔖)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以(yi)保持强风格化和差异化(hua);要给制作人一定的发挥空间,同一(🖋)风格类型之下(💼)仍然保(📬)持(chi)足够的创造力和产出品质。