苦海不回头IP属地:河南·平顶山 发布于53分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速(su)发展,文化属性日益(👛)显现的游戏(🎢)音乐开始从“幕(mu)后”走到“台(🍋)前”,游(you)戏(xi)音(🍺)乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合(🏥)的重要依托,成为全球(🌋)多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见证(😧)(zheng)了游戏音乐(le)从‘音频配角’到‘内容(⛏)灵魂(⛸)’的转变,从小众圈(quan)层到主流社会的‘破圈’。 游(you)戏音乐产业的‘蝶变’离不开游(📥)戏音乐对内容品质的追求(👴)、产业赋能的探索以及多元文(wen)化的交流(liu)。 ”中国音像与数字出版协(🔄)会常务副理事长兼秘书长敖然(ran)在致辞中表示,随(😜)着技术的不(bu)断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术(🤝)的应用,将(👜)为游戏音乐带来更加身临其境的体验(⤵)(yan)。 同时,随着(🕜)全球游戏市场的不(bu)断扩大(👋)和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传(chuan)播中发挥更加重要的作用(yong)。 通过(guo)对产业化、商业化的持续探索,游戏音(yin)乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业(😧)变革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游戏(🎢)、线下(✈)演唱会为代表的创新业态,已成为游戏(➰)音乐跨界融(rong)合、产(chan)业(📭)赋能的最佳注脚(🐇)。 “游戏音乐的文化(hua)属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元(♊)文化交流(🥏)的重要平台之一。 这也与‘海派文化’(🍷)所蕴含的(de)海纳百川、(❓)兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台(tai)前’的游戏音乐能够(gou)继续行稳产业(👲)化、商业化的探索步伐,发(🐜)挥徐汇游戏产业和衡复音(🧗)乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(💻)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇(hui)区(qu)将持续推动游戏产业高质(zhi)量发展,助力游戏音(yin)乐迸发新动能。