苏长弓IP属地:浙江·丽水 发布于12分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(🥠),游戏音乐作为(🛎)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(🎌)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(🎲)大量尝试(shi)并逐渐塑造(zao)了多个“听觉(jiao)子(zi)”,以周期性活动音(📑)乐培(pei)养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传(📔)唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格(ge)化和差异化(🥋);要给制作人一定的发挥空间,同(🔘)一风格类型之下仍然保持(🕥)足(😶)够的创造力和(he)产出品质。