迷糊古月河IP属地:广西·贺州 发布于13分钟前
生死22分钟蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益(🔛)显现(🍻)的游戏音乐开(kai)始从“幕(💶)后”走(🧡)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载(zai)游戏内容的声韵律动(dong),而是逐渐成为承载文化(🚴)内(👺)涵、跨界融(🦑)合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革(✳)的亲(🥘)历者,我有幸见证了游戏音(yin)乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离(👠)不开游戏音乐对内容品(🍁)质的(de)追(zhui)求、产业(ye)赋能的(de)探索以及多元文化的交(😦)流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在(zai)致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现(🏦)实、人工智(zhi)能等新兴(📉)技术的应用,将(🎇)为游戏音乐带来更加身临其境的体验(🐇)。 同时,随着全球游戏市场的(❇)不断扩大和文化(hua)交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(fa)挥更(geng)加重要的(de)作用(yong)。 通过对产业化、商业化的持续(xu)探索,游戏音乐也正经历着从(🛎)被“听见”到(dao)被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开(📛)发、游戏、线下演唱会为代表的创新业(🛠)态,已成为游戏音(yin)乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(shu)性正(🔒)不断凸(tu)显,不再只是一段段声韵律动,而(🤝)是成为多元文(🌦)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所(suo)蕴含的海(🌄)纳百(bai)川(chuan)、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续(⚡)行稳(😗)产业化、商(🌟)业化的探(🕶)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的(de)资源优(you)势,将(🕙)线上‘流量’化为线(xian)下‘留量’,探索(👧)(suo)历史文(wen)脉与数字创意相融,潮流文化与市井(🦈)烟火交织的创(chuang)新模式。 徐汇区将(jiang)持续推动游戏产业高质量发(🎇)展,助力游戏音乐迸发新动能。