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网易游(you)戏《第五人格(📣)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(🚧)项目听(⏪)觉印象最重要的组成部(bu)分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探(tan)索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试(🎆)并(👹)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(qi)性活(huo)动音乐培养听觉期望(💆)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(🐵)相对小众的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(🏛)间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。