璇昭IP属地:西藏·阿里 发布于56分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象(🌿)最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出(🏘)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以(🤚)周期性活动音乐培养听(👍)觉(🈵)期望。 同(tong)时(📇),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持(🐨)(chi)强风格化和差异化;要给(gei)制(zhi)作人(🍣)一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足(🚎)够的创造(😯)力和产出品质。