T闲人IP属地:重庆市 发布于46分钟前
器灵网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听(🦄)觉印象最重要的组成部分(fen)之(zhi)一,需要依托不同(🔨)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量(🎤)尝(🦈)试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(🍃)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给(😋)制作人一(💴)定的(⌚)(de)发挥(😇)空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创(🍈)造力和产出品质。