旦暮遇之IP属地:黑龙江·大兴安岭 发布于45分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随(✊)着游戏产业的高速发展,文化(hua)属性(xing)日(ri)益显现的游戏音(🥩)乐开始从“幕后”走到“台前”,游(you)戏音乐也不再只是一段段承载游戏(xi)内容的声(sheng)韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全(quan)球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展(🔼)变革的亲历者,我有幸见证了游戏(xi)音乐从‘音(🔟)频配角’到‘内容灵魂’的转(zhuan)变,从小众圈(quan)层到主(zhu)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏(xi)音乐对(dui)内容品质的追求、产业赋能的(de)探索(🔎)以及(ji)多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(📛)中表示(🍃),随着技术的(♊)不断进步(🍭),如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用(💁),将为游戏音(🚍)乐带来更加身临(lin)其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日(ri)益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(💣)加重要的作用。 通过对(♈)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到(dao)被“看见”的产(🐶)(chan)业变革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(🍸)的创新业态,已成为游戏音乐(🥊)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是(shi)一段(duan)段声韵律动,而是成为多(👃)元文化交流的重(💆)要平台之一。 这也(⛪)与‘海派文化’(🖇)所蕴含的海纳百川、兼容并(bing)蓄的精神特质(🙋)高度契合。 ”上海市徐(xu)汇区委常委(wei)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(ji)续行稳产业化、商业化(🕊)的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复(🛁)音乐街(jie)区的资源优势(shi),将(🥢)线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉(mo)与数(🐟)字创(chuang)意相融,潮流文化与(🍨)(yu)市井烟火(🙊)交织的创新模(mo)式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量(📯)发展(🧤),助力游戏(xi)音乐迸发新动能。