木子五少IP属地:广东·清远 发布于25分钟前
因此游戏(🕒)音乐演艺活动被视为周(zhou)期性的市场营销活动,并不是一(yi)个可持(🛤)续发展的商(🕐)业模式,玩(📈)家能够(gou)参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者(🔁)制(zhi)作委员会的(👤)形式让专业团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专(zhuan)业人(ren)才的智(zhi)力(⛓)支持某种意义上,培养音乐人才的本质是(shi)培养复合型人才(♌)。