黄庆勋IP属地:江西 发布于36分钟前
网易游戏《第(🥙)五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听(🥈)觉印象最重要(⏩)的组成部分(🖐)之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不(🥉)应去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(🐵)乐路线以保持强风格化和差异化;要(💳)给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足(zu)够的创造力和产(🏠)出品质。