4wIP属地:四川·乐山 发布于13分钟前
网易游(💏)戏《第五人(🎶)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(👭)项目听觉印象最(zui)重要的组(🐱)成(Ⓜ)部分之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风格探索(🀄),《第五人格》对此进(🚙)行了大(da)量尝试并(🌰)逐(zhu)渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以(yi)周期性(xing)活动音乐培养听觉期(😬)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(🌾)风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品(🔩)质。