佐藤见张IP属地:江西·九江 发布于36分钟前
因(🛠)此游戏音乐演(yan)艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可持续发展的商(shang)业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制(🔧)作委(wei)员(➖)会的形式让专业团队根据优质内容做符合线(xian)下商(🐨)业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸(tu)显,也离不开专(🏟)(zhuan)业人才的智力(🍯)支(🛁)持某种意义上,培养音乐(le)人才的本质是培养复(fu)合型(🌳)人才。