流泪的鱼wyjIP属地:湖南·湘西 发布于51分钟前
惊声尖笑5网易游戏《第(di)五人格》音(😮)乐负(🚢)责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作(🏴)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(🤓)尝(👥)试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(📷)相对(📑)小众的音乐路线以保(🦎)持强风格化和差异化(🥈);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。