落命IP属地:云南·怒江 发布于4分钟前
公子不可求网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目(mu)听觉印象(🐒)最重要的组成部(bu)分之一,需要依托不同的(👯)需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人(🐰)格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(🏠)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(🏺)持强风(☝)格(ge)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(👙),同一风格(ge)类型之下(xia)仍然(🛣)保持足够(🥄)的创造力和(🛌)产出品质。