亚历克斯莱曼IP属地:安徽 发布于42分钟前
网易游戏《第(🕉)(di)五人(🕯)格》音乐负责人王景飞指出,游戏(😪)音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要(🎢)依托不同的需求类型做出相应的(🤥)风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑(su)造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(💥)线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作(🌄)(zuo)人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足(🆚)够的创造力和产(⬇)出品质。