屁屁阳IP属地:云南·楚雄 发布于26分钟前
大过年蜕变(bian):从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产(chan)业的(📍)高速发展,文化属性日益显(xian)现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏(xi)内容的声韵律动,而是逐(⛄)渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(tuo),成为全球(qiu)多(🔇)元文化平等对话(hua)、交(📧)流(🔋)的窗口。 “作为数字艺术产业(ye)发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐(🚝)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(🛢)变’(🗨)离不开游(you)戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数字(zi)出版协会常(chang)务副理事长(zhang)兼秘书长敖然在致辞(ci)中(zhong)表示,随着技术的不断进(😢)步,如虚拟现(xian)实(💳)、人工智能等新兴技术的(🐓)应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大(⏪)和文化交流的日益(yi)频繁,游戏音乐也将在跨文化传播(🛵)(bo)中发挥更加(🐍)重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着(zhe)从被“听见”到被“看见(jian)”的产业变革。 以虚拟(🎥)演出、(🧟)周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业(ye)赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一(yi)段段声韵(yun)律动,而是成为多元文(💑)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的(✋)海纳百川(chuan)、兼容并蓄的精神特质高度契合(👐)。 ”上海市徐汇(🏟)区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希(⬛)望走到‘台前’的(de)游戏音乐能够(🌍)继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇(🌆)游戏(🐴)产业和衡复音乐(le)街区的资(🐸)源优势,将线上‘流量’(🉑)化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字(🏏)创意相融(🌐),潮流文化与市井烟(yan)火交织的创新模式。 徐汇区将(🍩)持续(xu)推动游戏产业(🈵)(ye)高(🔞)质量发展,助(🔵)力游戏音乐迸发新动能。