关心则乱IP属地:广东·揭阳 发布于52分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🎉)出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成(🥞)部分之一,需(xu)要依托(tuo)不(bu)同(🔸)的需求类型(xing)做出(🥇)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个(🍹)“听觉子(🎗)”,以周期性活(huo)动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(❓)应”,不应去功利性的(🦒)追求所(👦)谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空(📟)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。