流泪的啤酒IP属地:江苏·南通 发布于14分钟前
网易(💳)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项(xiang)目(🏖)听觉印象最重要的(de)组(🎃)成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类(🌿)型做出相应的风格探索,《第五(🎴)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🕗)音乐相信玩(🗂)家的音乐(le)审美“自适应”,不应去(➕)(qu)功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化(⌚)和差异(🙊)化;要给(gei)制作人一定的发挥空间(jian),同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。