矢岛哲生IP属地:云南·玉溪 发布于6分钟前
同时,游戏(xi)音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音(yin)乐更多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音乐(😂)凭借(🐃)优异的品质,影响力(li)已经突破到更广泛的(de)用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷(😢)低价的(😪)时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音(yin)乐也因此被贴(tie)上了(le)‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了(⛷)(le),他们对音乐的品质,提出了更高的(de)需求(🔋),我们也(🚋)在陪(pei)用户一起成长。