名剑哥IP属地:贵州·毕节 发布于49分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王(😎)景飞指出,游戏音乐作(😯)为(wei)项目听觉印象最重要的(🍛)组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(🅿)行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🦒)期性活动音乐(le)培养听觉(🐛)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音(👍)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于(🍎)走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风(👗)格类型之下仍然保持足(zu)够的创造力和产出品质。