雍人自扰IP属地:山东·临沂 发布于20分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的(➿)高速发展,文化属性日(ri)益(yi)显现(🛷)的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(bu)再只是(shi)一段段承载游戏内容的声韵律(🥫)动,而是逐渐成为承载文(wen)化内涵、跨界融(rong)合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交(✖)流的窗口。 “作为数(🐖)字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层(ceng)到主流社会的‘破(🚗)圈’。 游戏音(🆖)乐产业的‘蝶变(bian)’离(🏄)(li)不开游戏音乐对内容品质的追求(qiu)、产业(👞)赋能的探索以及多(duo)元文化(🕶)的交流。 ”中国音像与数字(zi)出版协会常务副理(🈹)事长兼(🤤)秘书(shu)长敖然在致辞中表示(🎡),随着(zhe)技术的不断进步,如虚拟现(🐠)实(shi)、人工智能等新兴技术(🖱)的应用,将为游戏(xi)音乐带来更加身临其(🈲)境的体(ti)验。 同时,随着(👏)全球游戏(🎟)市场(🐢)的不断扩大和文化交流的(de)日益频繁,游戏音乐也将在(♋)跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化(🏪)、商业(ye)化的(de)持续探索(suo),游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(🃏)“看见”的产业变革。 以(yi)虚拟(ni)演出、周边开发、游戏、线下演(🆎)唱会为(wei)代表的创(🌺)新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性(xing)正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为(🐜)多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(🏢)纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商(shang)业(ye)化的探索(🦓)步伐,发挥徐汇游(😼)(you)戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量(liang)’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字(👁)创意(🧔)相融,潮流文(wen)化与市(🙂)井烟火(🔪)交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力(📺)游戏音乐迸发新动能。